Axis And Allies

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Linha central do & Aliados - reais - estratégia [do taymovaya] no tema do segundo mundo. Os jogadores podem participar nas batalhas básicas da maioria de guerra épico na história da humanidade. No jogo haverá cinco campanhas não-lineares, em que [geymeram] reservarão mudar o resultado destas batalhas principais e influenciar o resultado do segundo mundo. Igualmente os colaboradores prometem fazer cinco campanhas lineares: para o lado conquistado - a União Soviética, Inglaterra, EUA (estritamente campanhas históricas) e para lado perdido - Alemanha e Japão

Gênero: Tempo real 3d da estratégia

Plataforma: PC

Exigências de sistema: O processador central de 500 megahertz, forç 128 Mb, vídeo 3d 32 Mb, Windows ME/2000/XP/VISTA

Status: O projeto é terminado * a data da saída: Novembro 2004.

Colaborador: TimeGate dos estúdios